Terug naar school!Terug!

Klasdoorbrekend

Werkhoekwerk Werk


De paperclipschakelaar

Joepie, het lampje brandt!

ZNAP

ZNAP, ZNAP, ZNAP!


In de hoek...

Enkele decennia geleden betekende 'de hoek': STRAF!

Nu is het 'the place to be' voor het jonge volkje: een ruimte vol activiteit, exploratie en creativiteit!


Spelcomputeren

Ook leuk, een spelcomputer! En leerzaam!


Klasdoorbrekend!

Elke week hoekwerk organiseren is voor de individuele leerkracht een hele opgave.

Door samenwerking over verschillende klassen heen wordt deze werkvorm efficiënter aangewend. Elke leerkracht heeft immers haar of zijn specialiteiten!

Voor de leerlingen wordt het nog zo eens interessant omdat elke goed uitgekiende hoek een nieuwe uitdaging vormt.


De periscoop

We maken een periscoop!

Schroeven maar...

Met de schroevendraaier!


Strategie: ( met 4 leerkrachten en 4 klassen van het 3de leerjaar)

We verdelen alle kinderen van de 4 klassen in heterogene groepen. Elke groep bestaat uit een viertal kinderen: 1 leerling uit elke klas. We vormen zo 24 groepjes.

Elke leerkracht werkt gedurende 7 weken met 6 groepjes in de eigen klasruimte. (1 week verkenning van de hoeken en 6 weken activiteit)

De 6 groepen werken uiteindelijk om beurt in elke hoek gedurende 6 weken. Na 7 weken krijgt elke leerkracht 6 nieuwe groepen onder haar of zijn hoede.


De hoeken:
  • Het hoogste woord (taalspel)
  • Sedidacta: oefeningen met zelfcontrole (tafels, ...)
  • Origami: vliegtuig, jacht, beker plooien, ...
  • Dominospel + typmachine (woordpakket)
  • Computerhoek 1 (roodkapje)
  • ZNAP: constructiespel van Lego
  • 'Het verkeer en ik' (kaartspel)
  • Alfabetspel
  • Lotto: getallen kennen en herkennen
  • Scrabble
  • Spelcomputer (wereldoriëntatie) + puzzel
  • Computerhoek 2 (taalspel, rekenspel, ...)
  • TOBO-hoek: werken met moeren en sleutels, een periscoop maken, een naaitoestel, structuur van stoffen ontdekken, ...
  • Pim Pam Pet: taal- en W.O.-spel
  • Boggle: taalspel
  • Denkhoek: spelletjes rond logisch denken
  • Puzzelhoek
  • Computerhoek 3 ( puzzelspel, taalspel, ...)
  • Torenhoek: blokken zo hoog mogelijk stapelen en opmeten
  • Techniekhoek: de paperclipschakelaar: doe het lampje branden!
  • K'NEX-hoek
  • Computerhoek 4 (strips maken)
  • Puzzel- en bibberhoek: 2D- en 3D-puzzels in verschillende materialen, oog-hand coördinatie
  • Ganzenspel over het milieu

  • De hoekwerkfiche kan hier opgevraagd worden. (1 fiche per groep) (13 kb gezipt Word.doc)


    In de krant...

    'Tom en Jerry creëren met de computer'

    'Klasdoorbrekend hoekwerk in de Sint-Amandusschool'

    Leve de computerhoek!

    Reporter: Jean-Pierre Deblauwe, foto: Heidi Tavernier

    (Het Nieuwsblad 14.10.1998)

    Legolijn

    (Terug naar boven!)